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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属(shǔ)性好(hǎo) 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(d坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用e)门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的<坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用/p>

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

<坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用/p>

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须(xū)弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面(miàn)板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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