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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不(bù)是(shì)标签(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字qiān)“任务(wù)”的道具(jù),则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项(xiàng)。

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错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后(hòu)的道(dào)具(jù),另(lìng)外(wài)四个则会来自当前房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在生(shēng)成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了(le)错误(wù)王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道具,可互(hù)动(dòng)实(shí)体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的(de)过程中(zhōng)获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的(de)下一轮(lún)道(dào)具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字jù)致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计(jì)数器(qì)将会显(xiǎn)示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具(jù)的(de)外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以撒机(jī)制(zhì)的加强版。该道具的解锁(suǒ)方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化(huà)角色机制的道具都是(shì)通过使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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