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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看(kàn)看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在(zài)刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之一段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能(néng)够额外射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:点按(àn):在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人(rén)持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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