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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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