绿茶通用站群绿茶通用站群

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法解(jiě)析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗>作(zuò)为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗>

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对(duì)比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经典游戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

评论

5+2=