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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点<特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川/p>

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的(de)法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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