绿茶通用站群绿茶通用站群

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词(cí)条属性游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是(shì)传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗维+15 力量额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

评论

5+2=