本站小编收集(jí)整理的《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词(cí)条属性游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。
在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。
mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。
cw:创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。
w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。
qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。
p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。
变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。
举例:
GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100
这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条
cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值
开工具箱的附魔 *** :
下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是(shì)传(chuán)说品质的词条)
臂力=力量 敏捷=身(shēn)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神
吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生命值
传说属性力(lì)量4:四未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗维+15 力量额(é)外+15
传说属性(xìng)敏捷4:
传(chuán)说(shuō)属性耐力4:
传说属性精(jīng)神4:
烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%
狂战:+友方暴击+20%
月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%
荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15
疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)
巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)
巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15
巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限
灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷
折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15
格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15
神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一项随机(jī)15
狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害(hài)
启迪4:-20%cD +15精神
**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)
(神技太强(qiáng)了)
超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15
不(bù)死4:生命(mìng)回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一项15
冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15
裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15
横扫4:
逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%
千年:回蓝25 25力量
屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15
步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15
射手统帅4
骑兵(bīng)统帅4
巫师统帅(shuài)4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%
NEW疯狂4: 100攻速 +10%未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗承(chéng)受伤害
NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%
NEW神铸4: 85物(wù)攻
NEW神铸4AP:125魔攻
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未经允许不得转载:绿茶通用站群 未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了