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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)币值是什么意思,硬币的币值是什么意思秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱(qián)收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是(shì)体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的(de)高(gāo)质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与(yǔ)特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列(liè币值是什么意思,硬币的币值是什么意思)也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开(kāi)始不(bù)可避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖(mài),基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也(yě)是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物放(fàng)入(rù)博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油(yóu)画(huà)风格(gé)的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布币值是什么意思,硬币的币值是什么意思局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接(jiē)触(chù)过(guò)这个(gè)系列(liè)的新玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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