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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析<黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石/p>

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来(lái)看一(yī)下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的(de)效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得(dé)高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒(dào)地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石去的了

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