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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的(de)新活动武器(qì)。本(běn)期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评(píng)

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为(wèi)充能的法器。

模(mó)型特点是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更多(duō)的充(chōng)能属性,而(ér)不(bù)是(shì)攻击白值(zhí),所(suǒ)以这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上(shàng)去自(zì)相矛盾。这(zhè)也(yě)导致(zhì)了其在(zài)输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说(shuō),和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样(yàng),明显在数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强(qiáng)化,收藏(cáng)即(jí)可。这(zhè)也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在(zài)装(zhuāng)备上与(yǔ)老玩家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的差距。但同时又保证(zhèng)了收(shōu)藏价(jià)值,对于老玩(wán)家来说也能接(jiē)受。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中按(àn)那(nà)维莱(lái)特(tè)+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万叶(yè)+钟离的队伍进行计算(suàn),比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的重击(jī)伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对(duì)那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实就是比较(jiào)生命(mìng)词条(tiáo)和(hé)增伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因为(wèi)目前(qián)缺少生命拐,而且金珀(pò)的生(shēng)命(mìng)百分(fēn)比(bǐ)要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以输出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那(nà)维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词条(tiáo),那维开大获得露珠可以提高其持(chí)续输出(chū)能力。能够让(ràng)输(shū)出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的(de)你一定也发现了,无(wú)垠就(jiù)算一(yī)级都不(bù)强化,也(yě)可以给那维(wéi)提供完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优势吧。

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图中计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害表现(xiàn)也是(shì)较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大招还(hái)是比较关(guān)键的(de),总体(tǐ)来说会使玩家(jiā)体验更加丝(sī)滑(huá),但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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