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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本(běn)与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一(yī)些(xiē)

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被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

太深是一种什么体验,太深是不是不好x="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘(pán)技能推荐">

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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