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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(há中国有几个党派,中国有几个党派组织n)小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两中国有几个党派,中国有几个党派组织仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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