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玩家(jiā)可以对(duì)装备进(jìn)行附(fù)魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城(chéng)中玩家可(kě)以对装备进(jìn)行附魔来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力(lì),每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔(mó)机制介绍(shào)

附魔分(fēn)普通和(hé)强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分(fēn)别(bié)消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力(lì)附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔(mó)点(diǎn)数(shù)。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请(qǐng)在实践(jiàn)中体会(huì)。

镀金装备会(huì)在原有(yǒu)消耗(hào)上,每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难(nán)度低时,装备只有1、2个(gè)附(fù)魔槽有附魔(mó),此时的装备都是(shì)过渡装,好用的(de)留(liú)着用、给铁匠升(shēng)级都(dōu)行,但早晚是会被(bèi)分(fēn)解的。

有玩家(jiā)测试,从挑(tiāo)战VII难(nán)度开始,就能获得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选(xuǎn)附魔的机制(zhì)。(有人解包(bāo)发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀金装备比(bǐ)常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可(kě)出现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生成(chéng)时,镀金附魔的种类、等(děng)级就被(bèi)确定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以(yǐ)3选一(yī),附魔(mó)等级也(yě)无法改(gǎi)变。镀金机制的出现,很大(dà)提升了装备凝神静气的意思 凝神静气是成语吗的强度,也更(gèng)大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也(yě)有和玩家(jiā)同名的附魔,但效果不一定一(yī)样。比(bǐ)如转向(xiàng)附魔,效果是反(fǎn)弹射向自己(jǐ)的(de)弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是(shì)45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转(zhuǎn)向是100%触发(fā)。

近(jìn)战(zhàn)武器大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一个动作才(cái)触发,比如震荡波、旋涡(wō),就(jiù)不适(shì)合用(yòng)在(zài)多段连击的武器上。也有每一击都是最(zuì)后一击(jī)的(de)武器,如大锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等(děng)附魔(mó)必须是武器普通(tōng)攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打死不触发。

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