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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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