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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造(zào)成不同的(de)伤害(hài),接下(xià)来小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容(róng),只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降(jiàng)低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌(dí)人,则(zé)会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤害(hài),病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期(qī)体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关(guān)系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与(yǔ)深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在元(yuán)素反应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以推(tuī)断燃(rán)烧反应是(shì)将定量草元素消(xiāo)耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额(é)外造成对应转换病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片(piàn),角色拾取(qǔ)到(dào)晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮(bāng)大(dà)家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻(zhù)附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般。

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

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