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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线、生(shēng)成丝线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模组(zǔ)【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎(suì)片:狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝(sī)线(xiàn)、生成丝线,模(mó)组: 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元(yuán)素抗性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技,武(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和(hé)收起动画,断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操(cāo)控面(miàn)板,触发赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大师】

用其他(tā)喷子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤(shāng)害提升,三层护甲充能(néng)就(jiù)是90%的(de)伤害提升(shēng)(不压光用可以胸部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害能砸死杂兵(bīng)触发(fā)【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都能用,无(wú)敌的(de)绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战(zhàn)吸附距离至 7 米(mǐ)。在(zài)距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近(jìn)战伤(shāng)害和超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移(yí)除近战吸(xī)附,增加武器操控(kòng)和(hé)填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值不明。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩下(xià)堆(duī)力量

这里(lǐ)实际上算两种配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载25发

速射(shè)喷(pēn)操控低但是备弹多,轻质(zhì)喷(pēn)备弹少(shǎo)但是操控高,具体(tǐ)分析(xī)看武器推(tuī)荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线】缠(chán)结造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必(bì)带

【生成(chéng)丝线】造成(chéng)伤(shāng)害提供手(shǒu)雷能量,必带

可选碎片

【上升丝(sī)线(xiàn)】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上(shàng)武器。在(zài) 15 秒内提(tí)供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动(dòng)画和 +30空中效率。激(jī)活后,弹药补充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷子带(dài)这个(gè))

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器(qì)杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线(xiàn)】充(chōng)能近(jìn)战最(zuì)后一击(jī)给(gěi)缚丝武器瓦解(jiě)弹(dàn)药(有(yǒu)看到速(sù)通大佬携带断剑者打拳时候带这个用(yòng)来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力(lì)来(lái)

● 手:回(huí)天掌法(fǎ),伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技

手臂模组说(shuō)明

关于手臂(bì)最后(hòu)一个(gè)模组选择,首先(xiān)绿泰坦不触发【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动】带速(sù)射喷时候可以选择,需(xū)要关注弹药经济,保证需要绿弹(dàn)时候有3层护(hù)甲(jiǎ)充能去(qù)终(zhōng)结怪(guài),对操(cāo)作要求(qiú)较高

【活力(lì)洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配(pèi)合赛季神器模(mó)组,选了(le)这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打(dǎ)击】近(jìn)战(zhàn)回复职业技能能量,同时职业(yè)物品带【扩(kuò)展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战(zhàn)cD),听(tīng)起来有点怪,提一下,个人觉得(dé)鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时(shí)间倍率,收放(fàng)的最短持续时(shí)间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动画倍(bèi)率是能(néng)让准备动画超过100操控,收起动画则卡死(sǐ)在100操(cāo)控上限。

【上(shàng)升丝线】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛(sài)季(jì)加操控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

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腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹(dàn)药回收】用轻质(zhì)框架喷(pēn)子时(shí)候带(dài),由于轻框备(bèi)弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的(de)时候可以选择不带回(huí)收,带【支(zhī)配】

印(yìn)记模组(zǔ)

感应护盾是必带(dài)的,保证终结时候的安全,紧急情(qíng)况(kuàng)躲伤害也(yě)能用,必带

特(tè)殊终结技:3层护(hù)甲(jiǎ)充能给(gěi)绿弹,保(bǎo)障(zhàng)喷*药续(xù)航 ,必带

最后一个位置有两(liǎng)个选(xuǎn)择:强力吸引或时(shí)间(jiān)膨胀

强力吸(xī)引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范(fàn)围内范围的(de)光(guāng)球,配合复原的回血(xuè)和(hé)碎片的(de)织造铠甲(jiǎ),个人(rén)觉得还(hái)不错(cuò)的选择(zé),可以带(dài)

时(shí)间膨胀:携带【活力洗礼】时(shí)候带(dài)这个,保证护甲充(chōng)能层数

其(qí)他模组

比如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑(chēng)盾给10%的近战(zhàn)能量,泰(tài)坦没事干放个(gè)盾(dùn)来回(huí)转技能,个(gè)人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还是依靠(kào)砸(zá)缠结触发碎片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)器(qì)模(mó)组推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和(hé)收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓服务(wù)的(de),提(tí)升腰射命中率在弓的(de)准心上(shàng)很明显,在喷(pēn)子上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速(sù)度,不管(guǎn)收起,不如(rú)切换枪带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐(jiàn),建议(yì)都去试试(shì)手感,喷(pēn)子比(bǐ)较看个人喜好,喷子带一把(bǎ)即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错(cuò)更高(gāo)一点,允许(xǔ)空2发)

另外一把带环(huán)境对(duì)策(cè)武器,3号位用推推、心(xīn)影

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣防(fáng)卡喷

荒(huāng)原(yuán)M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射(shè)程)手感(gǎn)超棒(bàng)有特殊动画(huà),自带枪厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但(dàn)是操控高切枪更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上(shàng)枪厂特性,大(dà)师选了射程,当然你(nǐ)也可(kě)以继(jì)续(xù)大师(shī)操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上(shàng)加霜(shuāng)+大(dà)师(shī)操控/射(shè)程)轻(qīng)质框架(jià),面板(bǎn)怪物(wù)。相(xiāng)比速射框架备弹劣势,只有15发(fā)备弹。枪管(guǎn)有点(diǎn)挡视野

(3号位为(wèi)什么选爆破专家?是为了技能(néng)cD情(qíng)况下,用喷(pēn)子(zi)杀(shā)个怪回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他(tā)也(yě)没什么好选的,选其他不如直接金(jīn)中(zhōng)M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先(xiān)是本身(shēn)操控面板够高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触(chù)发s22赛季模组单(dān)频(pín)大师),携带断剑者不带上升(shēng)丝线情况,s22赛季(jì)可以(yǐ)用大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会得到【合成(chéng)手】给的(de)操控和(hé)装填,推荐(jiàn)选大师射(shè)程(chéng))

一小步(bù):枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备弹(dàn)多

2号位

固定低音(yīn)(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜(shuāng)):虚空速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆(cuì),个人爱(ài)用

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜):虚(xū)空(kōng)速射框(kuāng)架,同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大师操控):恶化(huà)喷,火属(shǔ)性速射框(kuāng)架,有雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)金(jīn)perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性速射框架(jià),其(qí)实(shí)是(shì)电(diàn)猎的打拳喷,获取(qǔ)比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯,不推荐,固定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素(sù)弹(dàn)药,缺*直(zhí)接缠(chán)结(jié)砸怪,但是如果(guǒ)缠(chán)结砸(zá)不死怪(宗师),队友没(méi)带特(tè)殊终结技,会(huì)缺(quē)绿弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻(qīng)质(zhì)框架天(tiān)生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性(xìng)+金(jīn)雪上加霜,高操控面(miàn)板(bǎn),触(chù)发(fā)赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发(fā)速射喷,优势在(zài)于25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操控较(jiào)低,需要其(qí)他手段(duàn)去补(bǔ)(如(rú)大师操控,上升丝线碎片(piàn)等(děng)),比如【固(gù)定低音】虚(xū)空速射喷,有金中+雪上的(de)同(tóng)时,能配(pèi)合威能位推(tuī)推、心影带虚空(kōng)弹药(yào)回收,弹药经(jīng)济更好,所以个人爱用(yòng)

五(wǔ)、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕(pà)喷子(zi)打(dǎ)不(bù)中的可以弄个外置准心(xīn),瞄(miáo)准喷的(de)散(sàn)布更小,能右键尽量(liàng)右键(jiàn)

2、保证有织造(zào)铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战(zhàn)cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清(qīng)空(kōng)后cD很(hěn)长,杂兵直接(jiē)普通(tōng)攻击锤死

大招:右键左(zuǒ)左左左循环

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