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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等(děng),根(gēn)据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的(de)功能(néng),且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗)卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效(xiào)果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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