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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整(zhěn诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子g),并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(w诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子àng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了(le)

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