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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元素反应是(shì)很(hěn)多(duō)玩家摸(mō)不透的(de)一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就给大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌握原神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了解(jiě)的内容,全(quán)程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图(tú)流(liú)

先来(lái)看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外雷(léi)元素(sù)伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害(hài)无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解(jiě)除(chú)冰(bīng)冻并受到一(yī)定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的(de)战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

由此导致的(de)一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素(sù)神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成(chéng)对应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元素(sù)接(jiē)触到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应(yīng)元(yuán)素护(hù)盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色(sè)提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星>这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家(jiā)理(lǐ)解选择(zé)的思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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