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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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