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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动(指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错(cuò)过(guò)的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要(yào)玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体通指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好电,从(cóng)而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了(le)极高(gāo)评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横(héng)屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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