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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游反函数常用公式大全,反函数运算公式(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(反函数常用公式大全,反函数运算公式le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de反函数常用公式大全,反函数运算公式)优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收(shōu)益相当可观(guān)。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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