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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣(hān)李宇春的现任丈夫是谁畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱李宇春的现任丈夫是谁庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的(de),开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按(àn)键的(de)设计(jì)也很(hěn)合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期(qī)不(bù)明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的(de)差距开(kāi)始明(míng)显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽(huī)记的(de)价格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武器(qì),本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加(jiā)上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和(hé)直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部(bù)分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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