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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽(shòu)一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克造成的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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