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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显卡渲(xuàn)染出(chū)的静止图(tú)像,快速连续的播放显示帧变呈现出(chū)动(dòng)态影像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定(dìng)义,是(shì)指画(huà)面每秒(miǎo)传输帧数(shù),通(tōng)俗来(lái)讲就是指(zhǐ)动画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动(dòng)态视(shì)网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊频的信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流(liú)畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们(men)常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时(shí)候,都会注意到(dào)刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般(bān)我们设(shè)置(zhì)缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉(jué)感观产(chǎn)生不好的影(yǐng)响。

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般(bān)60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值就(jiù)代(dài)表你的(de)电脑不(bù)是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也(yě)不能(néng)是太高(gāo),而是(shì)根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以(yǐ)了,简单(dān)的说(shuō),稳定(dìng)就好。

  这里(lǐ)说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的(de)跳动(dòng)就(jiù)差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子(zi)又(yòu)60,然后又一下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新(xīn)率会受到显示器的(de)硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画(huà)面,但是(shì)这200帧的画面流畅(chàng)程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动(dòng)作(zuò)的(de)动态图(tú)像,都是(shì)从(cóng)显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的60张图像的(网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊de)视频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶显示器中,并通过显示器(qì)中电子束通(tōng)过对屏幕上图像每(měi)秒重复扫描60次(cì),已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效(xiào)果。

  由于人(rén)眼的视觉停(tíng)留效应的影响,因(yīn)此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶显示器(qì)所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制(zhì)下(xià)的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还(hái)是(shì)低好

  一(yī)般来讲帧数是(shì)越高(gāo)越好。

  每一帧(zhēn)都是静(jìng)止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒(miǎo)显(xiǎn)示(shì)刷(shuā)新显示72幅图,快(kuài)速连续(xù)地(dì)显示帧便形(xíng)成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

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