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本(běn)站小编收集整理的《命运2》S丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字ass="75d3-7566-2e5d-d94e view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享">

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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