绿茶通用站群绿茶通用站群

艾特是什么意思

艾特是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不(bù)衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路。

巨好<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>艾特是什么意思</span>(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>艾特是什么意思</span></span>(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的作品。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不(bù)同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的(de)合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏(xì),因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 艾特是什么意思

评论

5+2=