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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的(de)目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建筑的(de)玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额(é)外(wài)部队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御力(lì)提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容组合(hé)可供玩家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内(nèi)容(róng)投入得越多(duō),能(néng)从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容(róng)组合(hé),每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了(le)加(中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将jiā)成和(hé)增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生(shēng)产加成的(de)效果(guǒ)。他们(men)还会优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升(shēng)该(gāi)种生(shēng)产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度(dù)的(de)增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后(hòu)期(qī),对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的(de)主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的(de)动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识和(hé)经(jīng)验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一(yī)定的(de)时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚(jiān)持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家(jiā)的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于制定战中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全(quán)体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只有你的增(zēng)益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于(yú)将(jiāng)火(huǒ)力(lì)集中(zhōng)在更(gèng)容易(yì)被击败的(de)敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数(shù)量(liàng)维(wéi)持在较低(dī)的水平(píng),才能将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不同的(de)终极目(mù)标,但主要(yào)目标(biāo)依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精(jīng)力征服(fú)他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩(wán)家也不(bù)一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟(méng)。

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