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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(gu氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因àn)穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本(běn)也能聚(jù)怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输(shū)出(chū)真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

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原神风属(shǔ)性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的(de)射(shè)击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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