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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西119出警收费吗 119出警收费标准是多少游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个(gè)门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出(chū)的(de)门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果在战意119出警收费吗 119出警收费标准是多少值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在适(shì)当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害(hài)的(de)

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日(rì)常(cháng)党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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