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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流(de)情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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