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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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