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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜(jìng)流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色(适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台sè),所以本次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入(rù)速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益(yì)对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几(jǐ)个(gè)光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例(lì)等效平(píng)均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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