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单倍行距是多少 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除非单倍行距是多少(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为一般(bān),前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物理的(de)输出实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与披(pī)香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡(fán)后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过(guò)了十(shí)多(duō)年(nián)没羞没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地(dì)府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本(běn)命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源,属于单倍行距是多少阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概(gài)率可以给目(mù)标挂毒(dú),一(yī)般(bān)情况可增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子(zi)精(jīng)索命的一种手段

天脉(mài)技(jì)能(néng)

分担伤(shāng)害的(de)技能(néng),有效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单(dān)位难以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡(wáng)后效果消失

地脉(mài)技能

地(dì)府(fǔ)经脉(mài)陨(yǔn)魂(hún)的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果消失

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4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果则(zé)必然(rán)六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害(hài)能力

起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位比敌(dí)方单(dān)位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方输出弱势(shì)情况下的(de)长期战

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