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比较(jiào)推荐开局职(zhí)业(yè)武士自带三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式出(chū)血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比(bǐ)较推荐(jiàn)开局(jú)职业武(wǔ)士自带(dài)出血流(liú),前期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走双持武器(qì)路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不(bù)足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒(tú):对局适应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物(wù)发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无用(yòng):基础(chǔ)属性最弱(ruò)。
《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》 *** 业(yè)选择推荐
一、流浪者
开(kāi)局血(xuè)条很(hěn)厚(hòu),自带(dài)防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。
二、剑(jiàn)士
伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持武器路线。
三、勇者
生命力(lì)较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度中等(děng),精力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩(wán)家。
五、盗(dào)贼
开局(jú)容(róng)易(yì)掉落物品,但(dàn)是后(hòu)期(qī)优势不足。
六、占星师
纯法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合(hé)近战的组合体(tǐ),对局适应(yīng)性更强。
八、预(yù)言家(jiā)
属于圣职,人物发展方(fāng)向不明朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔者
自带满(mǎn)血物理盾
十、无用
基础属性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎。
法环有很多流(liú)比如激光流(比(bǐ)较适合法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有比较有(yǒu)名的就是出血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派这十个职(zhí)业都可以(yǐ)兼容。
我比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士自带(dài)出血(xuè)流,前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是问题(tí),至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了