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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够(gòu)不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全(quán)军突击(jī)解控,携带三军之众(zhòng)回血,携(xié)带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都将有机(jī)会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会(huì)触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营(yíng)守险(xiǎn)」,有规避次(cì)数的(de),那肯定(dìng)是消耗一次(cì)是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时(shí)候写(xiě)过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋(móu)胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手(shǒu),流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也想要,大张(zhāng)张也要(yào),好像除了法(fǎ)刀外,别的(de)队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全军、三(sān)军(jūn)和利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是(shì)蜀骑不被(bèi)控的关键,后者(zhě)在(zài)各类大肉队(duì)中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不(bù)够,经典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张(zhāng)张中也有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合毫发(fā)无损(sǔn)的规避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形(xíng)兵之(zhī)极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个(gè)可(kě)以增加战法发动几(jǐ)率(lǜ)的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬(lǎo)对这(zhè)个(gè)战法嗤之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤不够(gòu),队伍没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但(dàn)是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平民。

二、克制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个(gè)原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打的原因,其实(shí)就是貂蝉(chán)的配置有(yǒu)点低了(le)。

号(hào)主是在试师(shī)赛季,所以没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看(kàn)带的(de)战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射(shè),单(dān)核输出,本着输出(chū)去(qù)的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不俗的(de)平民(mín)队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上面5个(gè)主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略的(de)全(quán)部(bù)内(nèi)容,更多(duō)率土(tǔ)之滨(bīn)相(xiāng)关攻(gōng)略点击率土之(zhī)滨专(zhuān)区查看。

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