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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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