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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名(míng)字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到(dào)“分(fēn)头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的(de)场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样(wán)性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加(jiā)料(liào)外还(hái)加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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