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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限(xiàn),即随攻击力(lì)增长而变动。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色(sè),技能均为单体伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星(xīng)魂介(jiè)绍(shào)分析。在2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻(gōng)击力增(zēng)长(zhǎng)而变(biàn)动(dòng)。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种击的目(mù)标处于裂伤状(zhuàng)态(tài),则增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌(dí)人身上没有裂伤,使用(yòng)战(zhàn)技(jì)并不会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物理弱点敌人,则(zé)多增加1层(céng)【斗(dòu)志】,即面对(duì)物理弱点敌人(rén)可打出战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输(shū)出手法,再加上终结技(jì)给予的(de)2层(céng)【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎不需(xū)要穿插(chā)普攻(gōng)来叠加【斗志】层(céng)数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获(huò)得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多(duō)叠加4层,也就是整局最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害(hài),也使战技的(de)裂伤dot上(shàng)限得到(dào)提高,从而可以使精英或boss敌人受到(dào)更高(gāo)的战(zhàn)技裂(liè)伤。

Tips:开局(jú)给予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技(jì)可叠加1层。

这个星魂开局不(bù)久就能叠(dié)满(mǎn)加攻,尤(yóu)其战技面对物理弱点(diǎn)敌(dí)人(rén),配合2魂效果(guǒ)可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就(jiù)重要了,由(yóu)于行(xíng)迹能力(lì)【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强化(huà)普攻命(mìng)中裂伤状态的敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例子(zi):

条件1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂(liè)伤与战(zhàn)技裂伤(shāng)。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤(shāng),6段【直(zhí)冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%战技裂(liè)伤dot,1段(duàn)结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的伤害,体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同(tóng)段猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后(hòu)大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击(jī)力上限,即随攻击(jī)力(lì)增长而变动。

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