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比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走(zǒu)双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较推荐开(kāi)局(jú)职(zhí)业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者:适合前期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更(gèng)强。;预言家(jiā):属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条很厚,自(zì)带防盾(dùn),偏(piān)重甲,适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑(jiàn)士

伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命(mìng)力(lì)较强,伤害(hài)不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己(jǐ)的(de)玩家(jiā)。

五、盗(dào)贼

开局容易(yì)掉落(luò)物品,但是后期优势不足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒(tú)

法(fǎ)师结合近(jìn)战的组合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预(yù)言(yán)家

属(shǔ)于圣职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物(wù)理盾

十、无用

基础属性最弱(ruò),但(dàn)可以(yǐ)充(chōng)分体(tǐ)验捡(jiǎn)材料的乐(lè)趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多(duō)流比(bǐ)如激光流(比较适合法师(shī))、战(zhàn)法流(liú)、法(fǎ)战(zhàn)流、魔法剑流(法师(shī))等等(děng)还有比(bǐ)较有名(míng)的就(jiù)是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流(liú)派这(zhè)十个(gè)职业(yè)都可以兼(jiān)容。

我比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上(shàng),万(wàn)伤不是问题,至于选什么(me)你(nǐ)们可以试试(shì)。

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