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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思>神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思>在(zài)打这个boss前(qián),优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输(shū)出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打这个(gè)boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度(dù)提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思>1:之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的玩(wán)家都会(huì)去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一的(de)话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第(dì)三个翅膀的(de)增伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效,或(huò)者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤(shāng)害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大(dà)的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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