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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不(bù)低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生(shēng)存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上(shàng)了(le)

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标(biāo)少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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