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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机(jī)制如wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语p>

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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