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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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