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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无(wú)聊的(de)打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出(chū),就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级(jí)基本上是(shì)每(měi)小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这(zhè)个图(tú)突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位,希(xī)望官(guān)方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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