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气血觉醒技能(néng)累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒(xǐng)技能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触(chù)发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/1049是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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