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流星(xīng)女神专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职业有不同(tóng)的加点思路,流星(xīng)女神专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天(ti但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思ān)星枪(qiāng):用神(shén)圣(shèng)之力使陨石从天(tiān)空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量(liàng)+10

53 全体攻(gōng)击力(lì)上(shàng)升III:战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成(chéng)员受到的能(néng)力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输(shū)出先点力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到(dào)53。

战争女神加(jiā)点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的(de)*,对敌人造成但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思大范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成员的(de)防御(yù)力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大(dà)范围造成(chéng)伤害,有一定机(jī)率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力值但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值上(shàng)升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特(tè)技让(ràng)能(néng)力值上升(shēng)时(shí),能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能=英(yīng)灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪(qiāng):藉由高速(sù)地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特(tè)技的能力(lì)值上升效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态(tài)、能力值下降效果的(de)持(chí)续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提(tí)升我方成员的防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员(yuán)的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力(lì)值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附加魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,使回(huí)复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留(liú)点为下次转职做准备。

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