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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊t: 24px;'>张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊动作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的(de)技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你(nǐ)准备好了吗(ma)?

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一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共用一个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例(lì),同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的(de)时候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输(shū)出(chū)时间(jiān),还(hái)需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能(néng),更别(bié)说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没(méi)提(tí)到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深(shēn)渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新(xīn)后还(hái)时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电(diàn)脑其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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