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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)一起畅游云(yún)垂美景(jǐng1cc的水等于多少克,1cc水是多少克),吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地(dì)点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一(yī)切的(de)一切都(dōu)由你来决定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过(guò)程中发挥作(zuò)用(yòng),触发不同(tóng)的事件,产生不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来(lái)考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初对(duì)云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一次(cì)冒险考核任务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢(huī)复神智(zhì),方(fāng)能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模(mó)式(shì)两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪物等(děng)级为(wèi)队(duì)伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副本(běn)内(nèi)所有(yǒu)玩家都(dōu)会(huì)被(bèi)置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副(fù)本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之一个任务(wù)中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护(hù)了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下(xià),涂1cc的水等于多少克,1cc水是多少克山苏(sū)苏最终完(wán)成了之一个任务(wù)。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基(jī)础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人(rén)可获得额(é)外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的(de)的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由(yóu)组队(duì)的模式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报(bào)名(míng)参(cān)赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事(shì)根据服务(wù)器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务(wù)器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差时,系(xì)统(tǒng)会给(gěi)等级(jí)低的战队提供一(yī)部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家(jiā)在(zài)此通过【高级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可(kě)精确寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在招募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面(miàn)上1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查询各战队当前成员的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请加(jiā)入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员(yuán),将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不可退出战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队(duì)功能将(jiāng)临时(shí)锁定(dìng)直至当(dāng)日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战队技(jì)能(néng),在每(měi)局对局中队(duì)长(zhǎng)先选(xuǎn)择(zé)上场队员再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战(zhàn)队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的(de)队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先(xiān)匹配战(zhàn)队(duì)积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击(jī)败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最(zuì)终(zhōng)排(pái)名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的7个名(míng)额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存(cún)活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和(hé)高者(zhě)胜出(chū);若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积(jī)分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强(qiáng)赛(sài)均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最(zuì)终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据最终的排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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