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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠(kào去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(j去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗iǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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